市場は熱を帯びてきていますが、Notcoin は GameFi を開く新しい方法なのでしょうか?

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導入

NotcoinはTelegramをベースにしたGameFiゲームで、数千万人のユーザーと注目を集めています。あいアクティブデータは600万件に達します。トークンNOTは5月16日にCEX取引プラットフォームで発売されます。 発達 TONエコシステムのレイアウトは、GameFiトレンドを刺激するチャンスになるかもしれません。

シンプルなデザインと素晴らしい過去のデータ GameFi

市場は熱を帯びてきていますが、Notcoin は GameFi を開く新しい方法なのでしょうか?

ゲーミフィケーションや楽しいデザインもありますが、Notcoinの基本的なゲームプレイは、クリックを繰り返してマイニングし、トークン収入を得ることです。このシンプルなメカニズム設計により、Notcoinは急速に人気を博しました。リリースから1週間で、500万人以上のプレイヤーを魅了しました。ゲームが一時停止された4月初旬(コイン発行の準備のため)の時点で、世界中で3,500万人のプレイヤーを魅了し、1日のアクティブユーザー数は600万人に達し、他の暗号ゲームをはるかに上回っています。

市場は熱を帯びてきていますが、Notcoin は GameFi を開く新しい方法なのでしょうか?

3月初旬、Notcoinは、トークンが正式に発行される前に、エリートプレイヤーが大量のゲーム内通貨をNFTバウチャーに変換して取引できるようにしました。データによると、流通しているNotcoin NFTは約50万個あり、その価値は10 M = 9 TON(5 Uで計算)、時価総額は約US$2250万、総取引量は200万TON、取引額は約1000万です。最高取引価格は3月13日の10 M = 66 TONで、最低価格は3月20日の10 M = 3.7 TONでした。

Notcoin の人気は、ゲームがユーザーを引き付け、ゲームから利益を得る大きな可能性を浮き彫りにしています。多くの GameFi プロジェクトと比較すると、Notcoin には付加価値の高いデザインやゲームプレイ (チームワーク、ポイントリーグ、エネルギー管理、紹介報酬など) も多数ありますが、シンプルで明確なパスとタスク設計により、ユーザーが受け入れやすく、夢中になりやすくなります。

ミームの機能は明白で、プレイして稼ぐのは完璧です

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Notcoin は、その白紙のせいでコミュニティから嘲笑されてきました。ホワイトペーパーと銘打たれていますが、タイトルと日付以外は基本的に白紙です。このため、プロジェクトの長期的な実行可能性と開発者の真剣さに疑問が生じています。しかし、Notcoin コミュニティはより活気に満ち、エンターテイメント クリプトの世界の好奇心と投機的な熱意を十分に捉えているようです。シンプルな Play and Earn モデル メカニズムと相まって、Notcoin は GameFi と Meme の完璧な組み合わせとなっています。

TONエコシステムの重要プロジェクト、その円を突破する能力は概して楽観的である

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現在、NotcoinはTONの公式サポートを受けており、膨大なユーザーベースを持っています。Notcoinはゲームタスクを通じて、STON.fiやFragmentなど、TONエコシステムのさまざまなプロジェクトを効果的に推進してきました。単なるエンターテインメントプロジェクトではなく、TONエコシステムの重要なレイアウトのようなもので、幅広いエコシステム参加の入り口として機能します。

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NOTがオンラインになる前の数日間に、TONネットワークのTVLが大幅に増加しました。5月10日現在、TVLは4116万TONで、5月の約35%増加、2024年にはこれまでのところ7倍の増加です。これはTONに対する強い需要を浮き彫りにし、また、NOTがTONエコシステムに及ぼす推進効果を証明しています。

TONエコシステムは現在初期段階にあり、膨大な数のTelegramユーザーを抱えているため、その発展の可能性は疑う余地がありません。SolanaとBaseがMemeCoinエコシステムを強化してサークルを突破し、TVLを増加させた前例により、NotcoinはTONがサークルを突破して拡大するのに役立つ重要なプロジェクトと見なされています。エコシステムのプロジェクトのTVLの発展と比較して、Meme主導の人気は短期的にはより達成可能な方法となっています。

しかし、リスクは、暗号コミュニティにおける新奇性と投機の象徴であるNotcoinが、実質的な技術革新よりもコミュニティの参加と誇大宣伝によって推進されることです。さらに、二次上場前に2,000万ドル以上のNFTが流通しています。NOTが発売されると、大きな売り圧力がかかる可能性があります。ただし、現在のファンダメンタルズとDEX取引データに基づくと、NOTは発売後も大きな可能性を秘めています。

Pantera Capitalの創設者ダン・モアヘッド氏はソーシャルメディアで、Panteraが最近、ファンド史上最大の投資をTelegramのTONブロックチェーンプロジェクトに行い、TONエコシステムへの注目度が高まったと述べた。プロジェクトの資金調達や製品の発売などのサポートがタイムリーに実施されれば、TONエコシステムの繁栄はより早く訪れるだろう。

まもなくBinanceに上場され、市場の人気が急上昇中

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ニュースによると、NOTはBinance、Bybit、OKX、Bitgetなどの取引プラットフォームで発売され、5月13日にBinanceのLaunchpoolで発売され、総発行量の3%を占める。また、OKXはJumpstartを通じて約12.8億のNOTトークンをユーザーに発行する予定で、NOTトークンの総供給量の1.25%を占める。

市場は熱を帯びてきていますが、Notcoin は GameFi を開く新しい方法なのでしょうか?

NOTがBinanceなどのプラットフォームに上場するという好材料を得て、AEVOは5月9日にNOT前場取引に上場し、価格は$0.0056から$0.01183に上昇した。また、各チェーンのNOTトークンもDEXに登場した。真偽の判別は難しいが、NOT市場の人気は確かに大幅に高まり、特にXの関連情報が爆発的に増加し、主要取引プラットフォームへの上場に向けて十分な盛り上がりを見せ、TONエコシステムが再び人々の目に市場の焦点となった。

NotcoinはGameFiを開く新しい方法になるかもしれない

2021年以来、暗号資産市場はGameFiブームに巻き込まれ、何百ものGameFiプロジェクトが誕生しました。Axie Infinity、Decentraland、The Sandbox、StepNが次々と注目を集めました。その中で、Axieの1日の収益はピーク時にはHonor of Kingsを上回りました。しかし、ブームが収まるにつれて、GameFiは常にトラックが熱い状態にありながら、トラックの主力になるほど大きなスタープロジェクトは存在しません。

しかし、GameFiには巨大な潜在市場があり、実践者やユーザーはそれを決して忘れていません。業界のVCの投資および資金調達記録を振り返ると、GameFiプロジェクトの割合は常にトップ3にあり、インフラストラクチャとDeFiに次ぐものです。GameFiトラックとプロジェクトに対する人々の態度も、Play to EarnからPlay and Earnへと進化しており、従来のゲームに根ざしたGameFiプロジェクトは、既存ユーザーと新規ユーザーを満足させることが常に困難でした。

NotcoinはTONエコシステムとTelegramの爆発的な成長に依存しています。突然ではありますが、合理的です。他のPlay and Earnプロジェクトと比較すると、Notcoinはより直接的で、現在の株式市場のユーザーの好みやユーザー特性に沿っているように見えます。これはGameFiを開く新しい方法になる可能性があり、NOTの発売はGameFiトレンドの復活のチャンスにもなるかもしれません。待ってみましょう!

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