jam: Base 생태계의 크리에이터 경제에 대한 새로운 희망?

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원본 │ O일체 포함리플래닛데일리

저자: 벤저

jam: Base 생태계의 크리에이터 경제에 대한 새로운 희망?

4월 21일에 따르면 공식 뉴스 , Farcaster와 LensProtocol 생태 프로젝트 jam이 출시한 jam.so 크리에이터 경제 앱은 출시 후 72시간 이내에 거래량이 1,000만 달러가 넘었고, 총 거래 건수는 47,000건이 넘었습니다. 에 따르면 모래 언덕 데이터 , jam.so의 현재 거래량이 2억 7천만 DEGEN을 초과했습니다.

Farcaster와 DEGEN 생태계 SocialFi의 또 다른 새로운 씨앗인 jam은 현재 DEGEN 토큰 100만개 기부 받았습니다 , 생태학적으로 사용될 것입니다. 개발 미래에. 오늘 오데일리 플래닛 데일리는 이 작고 아름다운 크리에이터 경제 애플리케이션에 대해 여러분께 알려드리겠습니다.

jam.so: 창작자가 처음으로 1달러를 벌 수 있게 해주는 Instagram의 블록체인 버전이요?

주로 DEGEN 토큰을 사용하여 제작자 콘텐츠를 보상하고 거래하는 제작자 경제 애플리케이션인 jam.sos의 임무는 제작자가 자신의 콘텐츠로 수익을 창출하고 첫 달러를 벌 수 있도록 하는 것입니다. 이는 다른 사용자로부터 보상을 받을 수도 있고 jam.so에서 토큰 인센티브를 받을 수도 있습니다. 프로젝트 또는 콘텐츠 거래 중에 징수된 세금.

플레이 방법: 블록체인의 인스타그램

jam.so는 Farcaster와 Warpcast를 기반으로 구축된 애플리케이션이므로 Farcaster 계정을 준비한 후 Jam 여정을 시작해야 합니다. 구체적인 작업은 다음과 같습니다 :

  • Farcaster 계정 로그인을 확인하면 시스템은 사용자에게 10 랩 포인트(예: 일부 그룹에 가입하는 데 필요한 Farcaster 생태 포인트)를 지불하라는 메시지를 표시합니다. 결제 후, 인증을 통과하신 후 입장하실 수 있습니다.

  • 새 지갑을 생성하거나 기존 지갑을 가져옵니다. 이렇게 하면 후속 거래가 쉬워집니다. 제발 Jam 플랫폼에서는 사용자의 지갑 개인키를 저장하지 않으므로 직접 저장하여 올바르게 보관해야 하며, 실수로 삭제하지 않도록 주의하시기 바랍니다.

  • 크리에이터는 먼저 My Jam 아래의 Monitize를 클릭하여 콘텐츠의 시작 가격을 설정해야 합니다. 후속 콘텐츠의 가격은 구매 횟수가 증가함에 따라 점차적으로 인상됩니다.

  • 보상자로서 사용자는 자신이 좋아하는 창작자를 지원하거나 콘텐츠를 구매하여 투자할 수 있으며, 공개 시장에서 거래할 수 있는 NFT로 콘텐츠를 발행할 수도 있습니다. 참고하세요 NFT로 변환된 콘텐츠는 jam.so 플랫폼에서 거래되지 않습니다.

  • Jam의 다양한 기능은 다음과 같습니다. 그 중 티퍼는 콘텐츠를 구매하는 사람이고, 크리에이터는 Farcaster에서 콘텐츠를 판매하고 콘텐츠의 후속 거래에서 5% 세금을 징수할 수 있는 사람입니다.

jam: Base 생태계의 크리에이터 경제에 대한 새로운 희망?

기부자와 창작자의 역할 비교

잠재적 이점: DEGEN 생태계 토큰 + 포인트 보상

현재 jam.so를 통해 잠재적인 이점을 얻을 수 있는 두 가지 주요 방법이 있습니다.

  • 첫 번째는 크리에이터로서 고품질의 콘텐츠를 퍼블리싱하는 것입니다. 현재 플랫폼의 인기 콘텐츠에는 최근 프로젝트에 대한 Vitalik의 견해, 한국 콘텐츠 공유, Base 생태계 견해, 프로젝트 발표 등이 포함됩니다. 창작자 생태계가 아직 초기 단계에 있음을 알 수 있습니다.

  • 두 번째 방법은 Jam Eco Point를 획득하는 것입니다. 새로운 사용자 초대 . 현재 초대받은 모든 사람과 신규 사용자가 Jam.so 플랫폼에서 거래를 완료할 때마다 초대자와 초대받은 사람 모두 1,000포인트를 얻을 수 있습니다. 이는 향후 Jam.so 플랫폼의 에어드랍 가능성과 관련이 있을 수 있습니다. 이 기능은 다음에서 볼 수 있습니다. 공중 투하 플랫폼 홈페이지 오른쪽 상단에 있는 열입니다.

프로젝트 비교: jam.so VS Earlyfans VS Story Protocol

창작자 경제와 SocialFi의 관점에서 jam.so와 Blast 생태계 SocialFi 프로젝트, 그리고 a16z가 주도하는 온체인 IP 프로토콜인 Story Protocol도 함께 모아서 비교 논의할 수 있습니다.

우선, 근본적인 생태학적 측면에서 세 가지 사이에는 상당한 차이가 있습니다.

Base 및 Farcaster 생태계의 지원을 받는 jam.so와 달리 EarlyFans는 Blast 생태계의 SocialFi 제품이며 Blast Big Bang 프로젝트 선정상을 수상했습니다. 공식 성명에 따르면 이 프로젝트는 창작자와 초기 팬이 광고나 상업적인 과대광고 없이 수익을 올릴 수 있도록 돕는 것을 목표로 하고 있습니다. 스토리 프로토콜은 특정 생태계에 국한되지 않습니다. 체인상에서 지적재산권을 생성, 관리, 라이센싱하여 리믹스, 결합이 가능한 스토리 레고 생태계를 만들어 창작자들이 소유권과 인센티브를 가지고 스토리를 만들 수 있도록 하겠다는 의지이다. 이러한 관점에서, jam.so는 Meta의 Instagram과 비슷합니다. EarlyFans는 Xiaohongshu의 트위터 버전과 같습니다. 스토리 프로토콜은 디즈니 그룹의 Web3 버전입니다.

둘째, 창작자 소스 측면에서 스토리 프로토콜은 더 넓은 범위의 사람들을 대상으로 합니다.

EarlyFans의 제작자는 여전히 X 플랫폼과 같은 성숙한 Web2 소셜 미디어 플랫폼 출신인 반면, jam.so 플랫폼의 제작자는 주로 Farcaster 생태계 출신입니다. 프로토콜은 빠르게 발전했고 그 뒤에 있는 개발자인 Merkle Manufactory는 이전에 라고 발표했다 곧 Paradigm이 주도하는 자금 조달 라운드가 약 US$10억 달러로 완료될 예정이며, 현재 사용자 수는 약 320,000명에 불과합니다. 온체인 IP 프로토콜인 스토리 프로토콜은 일반 창작자를 대상으로 할 뿐만 아니라 주로 IP 창작자와 보유자에게 서비스를 제공하며 더 넓은 상상의 공간을 가지고 있습니다.

jam: Base 생태계의 크리에이터 경제에 대한 새로운 희망?

원천: https://dune.com/pixelhack/farcaster

게다가 제품 기능면에서도 세 가지 제품 사이에는 많은 차이점이 있습니다.

스토리 프로토콜은 이전에 창작자의 지적 재산을 보호하는 동시에 창의성과 유동성을 발휘하는 것을 목표로 하는 프로그래밍 가능한 IP 레이어를 출시했습니다. 이를 통해 창작자가 설정한 온체인 규칙을 통해 IP를 결합, 재구성 및 수익화할 수 있습니다. 이를 통해 콘텐츠의 가독성과 상호 운용성을 높일 수 있습니다. IP.

EarlyFans는 창작자가 생산한 콘텐츠가 더 강력한 투기 및 거래 속성을 가지며 플랫폼 X의 콘텐츠와 더 관련성이 높은 팬 경제의 산물에 가깝습니다. jam.so는 보상 인센티브 메커니즘의 산물에 가깝습니다. 유저와 크리에이터의 관계는 엔젤투자자와 초기 데뷔 크리에이터의 관계와 조금 비슷합니다.

마지막으로 자금 조달 금액의 관점에서 살펴보자.

Story Protocol은 a16z Crypto가 주도하여 2023년 9월 $2,930만 시드 자금 조달을 완료했습니다. 참가자로는 Hashed, Foresight Ventures, Samsung Next Fund, Two Small Fish Ventures, DAO 5, Berggruen Holdings, Mirana Corp 및 SLVC가 포함되었습니다. 2023년 9월, a16z 암호화폐가 주도하는 $2,500만 시리즈 A 라운드 파이낸싱을 완료했습니다. 현재 총 융자 금액은 $54백만을 초과했습니다.

EarlyFans와 이를 뒷받침하는 Atticc Labs는 이전에 Alliance DAO, SNZ Holding, GSR, Zee Prime Capital, GBV Capital, ProDigital Future Fund, Alchemy Ventures, CyberConnect, Mask Network 창립자 Suji의 참여로 $150만 시드 자금 조달 라운드를 완료했습니다. Yan, CyberConnect 공동 창립자 Ryan Li 및 Waterdrop Capital 파트너 Jademont. 다른 엔젤 투자자로는 0x minion, angel, icebergy, naniXBT, toptickcrypto, Zeneca 및 기타 암호화폐 KOL이 있습니다.

공식 채널에 따르면 jam.so는 아직 자금 조달을 받지 못했습니다.

요약: 크리에이터 경제는 아직 갈 길이 멀다

일반적으로 창작자 경제는 전통적인 Web2 분야와 신흥 Web3 분야 모두에서 창의적인 콘텐츠의 품질을 판단하는 서로 다른 기준, 창작자의 긴 수익 창출 경로, 지적 재산권 보호의 어려움, 다양화 등 다양한 문제에 직면해 있습니다. 창의적인 콘텐츠 개발. Jam.so 및 기타 관련 상품 애플리케이션은 현재 콘텐츠 창작자와 콘텐츠 소비자 간의 격차를 해소하고, 콘텐츠 창작자의 다양한 인센티브 형태를 강화하며, 고품질 콘텐츠의 유동성을 높이기 위해 투자 및 거래 속성을 도입하려는 시도는 드물다. 하지만, 후속 개발은 여전히 주로 다음 핵심 사항에 달려 있습니다.

  • 기존 DEGEN 토큰 인센티브 시스템이 계속 운영될 수 있는지 여부

  • 고품질 콘텐츠의 네트워크 효과가 점진적으로 강화될 수 있는지 여부

  • 콘텐츠 소비자의 소비 요구를 완전히 충족할 수 있는지 여부.

이러한 영역에서 특정 결과를 얻을 수 있다면 SocialFi와 제작자 경제 모두 점차적으로 자체 폐쇄 루프 생태계를 형성할 수 있을 것이며, 이후 콘텐츠 제작자-고품질 콘텐츠-콘텐츠 소비자-콘텐츠 제작자 간의 플라이휠 모델을 구축할 수 있을 것입니다. 보다 고품질 콘텐츠의 출현을 촉진하고 콘텐츠 소비 요구를 더 잘 충족합니다. 그런 날이 오리라 믿습니다. 우리 함께 기대해 봅시다.

이 글은 인터넷에서 발췌한 것입니다. jam: Base 생태계의 크리에이터 경제에 대한 새로운 희망은 무엇일까요?

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