icon_install_ios_web icon_install_ios_web icon_install_android_web

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

تجزیہ1 ماہ پہلے发布 6086cf...
44 0

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

Web3 اختراع کے میدان میں، الائنس DAO سب سے زیادہ بااثر تیز رفتار منصوبوں میں سے ایک بن گیا ہے۔

ایک وکندریقرت خود مختار تنظیم کے طور پر (DAO) تجربہ کاروں پر مشتمل ہے۔ کرپٹو بانیوں، الائنس ویب 3 پراجیکٹس کی اگلی نسل کی دریافت اور پرورش کے لیے وقف ہے۔

حال ہی میں اختتام پذیر ہونے والے AL L1 3 ڈیمو ڈے پر، انتہائی امید افزا اسٹارٹ اپس کے ایک نئے بیچ نے اپنے روڈ شوز پیش کیے۔ یہ منصوبے نہ صرف Web3 فیلڈ کی موجودہ اختراعی سمت کی نمائندگی کرتے ہیں، بلکہ یہ اعلیٰ معیار کے منصوبے بھی ہیں جن کی سختی سے جانچ پڑتال کی گئی ہے۔ اعداد و شمار کے مطابق، الائنس کے منصوبوں کی میڈین فنانسنگ 3.5 ملین امریکی ڈالر تک پہنچ گئی ہے۔ پچھلے دو سالوں میں، اس نے Moonshot، Pump.fun، Fantasy.top اور Time.fun، اور دیگر مقبول اور کامیاب پروجیکٹس کو انکیوبیٹ کیا ہے۔

دعوت کے لیے @QwQiao کا شکریہ، TechFlow کو بھی اس تقریب میں شرکت کے لیے مدعو کیا جانا خوش قسمتی ہے۔

ایڈیٹر نے ڈیمو ڈے میں پروجیکٹ کے مظاہروں کا فوری ریکارڈ بنایا۔ یہ مضمون قارئین کے لیے ALL13 ڈیمو ڈے میں دکھائے گئے جدید منصوبوں کا جائزہ لے کر آئے گا، جس میں انفراسٹرکچر سے لے کر ایپلیکیشن لیئر تک متعدد ٹریکس کا احاطہ کیا جائے گا، جو موجودہ Web3 جدت کے تازہ ترین رجحانات کو ظاہر کرے گا۔

0 تمام l1 3 ڈیمو دن کا پس منظر

افتتاحی میزبان Qiao Wang نے جلدی سے اس ڈیمو ڈے کا جائزہ پیش کیا۔

اس تقریب میں اسٹارٹ اپ پروجیکٹس کے لیے کل 1,298 درخواستیں موصول ہوئیں۔ اسکریننگ، دوہرے انٹرویوز اور تین ماہ کے ایکسلریشن پروگرام کے بعد، آخر کار 11 ٹیمیں سامنے آئیں (9 نئی + 2 پچھلی ٹیمیں)، جن کی قبولیت کی شرح صرف 0.7% تھی۔

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

11 منصوبے درج ذیل ہیں۔

1. آفرامپ: ٹیلی گرام پر سٹیبل کوائن بینک

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی ویب سائٹ: https://www.offramp.xyz/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/OfframpXYZ

پروجیکٹ کی تفصیلات:

پچھلے چار سالوں میں، stablecoin کے لین دین کا حجم 10 گنا بڑھ گیا ہے، جو $3.7 ٹریلین سالانہ تک پہنچ گیا ہے، جو PayPal اور عالمی ترسیلات زر سے تجاوز کر گیا ہے۔ تاہم، ابھرتی ہوئی مارکیٹوں میں، صارفین کو اسٹیبل کوائنز کو فیاٹ کرنسیوں میں تبدیل کرتے وقت شدید مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے: یا تو مقامی ایکسچینجز کے ذریعے تبادلہ کرتے ہیں اور ان کے بینک اکاؤنٹس منجمد ہونے کا خطرہ ہوتا ہے، یا 3-8% کی زیادہ فیس ادا کرتے ہیں۔

اگرچہ کچھ سٹیبل کوائن بینکنگ سروسز مارکیٹ میں ابھری ہیں، لیکن وہ سب ایک حراستی ماڈل کو اپناتے ہیں اور نہ صرف مرکزی تبادلے کے ساتھ براہ راست مقابلہ کرتے ہیں، بلکہ دنیا بھر میں لائسنس کے سخت تقاضوں کا بھی سامنا کرتے ہیں۔

آف ریمپ نے ایک جدید حل اپنایا ہے: ٹیلیگرام ایپلٹ کے ذریعے غیر تحویل میں خدمات فراہم کرنا، صارفین کو اپنے اثاثوں کو پلیٹ فارم کے سپرد کیے بغیر اپنے بٹوے کو براہ راست جوڑنے کی اجازت دیتا ہے۔

Users can top up their Visa debit cards with stablecoins, receive bank transfers, save and invest. Choosing Telegram as the entry point instead of developing separate iOS and Android apps not only saved millions of dollars in compliance costs, but also enabled them to quickly expand to 90 countries.

فی الحال، پلیٹ فارمز کے ماہانہ لین دین کا حجم US$1.5 ملین سے تجاوز کر گیا ہے اور 60% کی ماہانہ شرح نمو کو برقرار رکھتا ہے۔

2. سٹار پاور: DePIN جیسا انرجی مینجمنٹ پروٹوکول

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی سرکاری ویب سائٹ: https://www.starpower.world/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/starpowerworld

پروجیکٹ کی تفصیلات:

قابل تجدید توانائی کی تیز رفتار ترقی کے ساتھ، شمسی اور ہوا کی طاقت سے 2030 تک دنیا کی بجلی کی فراہمی کا 40% فراہم کرنے کی توقع ہے۔ لیکن یہ ترقی سنگین چیلنجز بھی لے کر آتی ہے: قابل تجدید توانائی کا اتار چڑھاؤ گرڈ کے عدم استحکام اور یہاں تک کہ بجلی کی بندش کا سبب بن سکتا ہے۔

جب کہ Tesla جیسی کمپنیوں نے اپنے پاور وال بیٹری سسٹم کے ساتھ کیلیفورنیا اور آسٹریلیا جیسی جگہوں پر گرڈ استحکام کو کامیابی سے حاصل کیا ہے، ایک کمپنی 鈥檚 ملکیتی نیٹ ورک عالمی طلب کو پورا نہیں کر سکتی۔

سٹار پاور نے کراس برانڈ حل کا آغاز کیا ہے: ایک آزاد توانائی کا معاہدہ قائم کرنا، مختلف برانڈز کے درمیان رکاوٹوں کو ختم کرنا، اور توانائی کے تمام آلات کو مربوط ہونے اور قدر کا احساس کرنے کی اجازت دینا۔

پچھلے چھ مہینوں میں، انہوں نے تین مینوفیکچررز کے ساتھ شراکت داری کی ہے، سولانا نیٹ ورک پر 20,000 ڈیوائسز کو فعال کیا ہے، اور $1 ملین سے زیادہ آمدنی حاصل کی ہے۔ دسمبر میں، وہ اپنی بیٹری پروڈکٹ لانچ کریں گے، اور آسٹریلیا میں پہلے ہی ٹیسٹ یونٹ تعینات کر چکے ہیں۔

3. فارم فرینز: ٹیلیگرام پلیٹ فارم پر ویب 3 گیمنگ سروس

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی ویب سائٹ: https://www.amihan.gg/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/farmfrenslol

پروجیکٹ کی تفصیلات:

80% بوٹ ٹریفک کو چھوڑ کر بھی 100 ملین سے زیادہ ماہانہ فعال صارفین کے ساتھ، ٹیلی گرام منی ایپ مارکیٹ ترقی کر رہی ہے۔ تاہم، گیمنگ اسپیس میں، Telegram鈥檚 گیمنگ کی رسائی صرف 20% ہے، جو اینڈرائیڈ یا ایپ اسٹور کے مقابلے میں توقعات سے بہت کم ہے۔

اگرچہ ہیمسٹر کامبیٹ جیسی ہائپر کیزول گیمز نے سادہ گیم پلے اور کریپٹو کرنسی ریوارڈز کے ذریعے لاکھوں صارفین کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے، ان گیم ٹوکنز کی قیمتوں میں عام طور پر 50% سے زیادہ کی کمی واقع ہوئی ہے، جس سے یہ مسئلہ سامنے آیا ہے کہ سادہ گیم پلے سے صارف کی طویل مدتی مصروفیت کو برقرار رکھنا مشکل ہے۔

فارم فرینڈز کی ٹیم نے اس تکلیف دہ نقطہ کا ایک انوکھا حل تیار کیا: ایک گیم کو سروس ماڈل کے طور پر اپنانا، ہر 1-2 ہفتے بعد گیم کا مواد اپ ڈیٹ کرنا، بار بار اپ ڈیٹس کے ذریعے روبوٹس کی مزاحمت کرنا، جبکہ گیم پلے کو تیز رفتار تکرار کے لیے کافی آسان رکھنا۔

16 ستمبر کو اپنے آغاز کے بعد سے، اس گیم نے 200,000 سے زیادہ کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے، خاص طور پر منہ کے ذریعے۔ اس کے فی الحال 35,000 یومیہ فعال صارفین ہیں، 20% کی 30 دن کی برقراری کی شرح، اور 40 سینٹ کی اوسط ماہانہ آمدنی فی فعال صارف ہے، جو مضبوط ترقی کی رفتار کو ظاہر کرتی ہے۔

4. DataHive: ڈی سینٹرلائزڈ AI ڈیٹا اکٹھا کرنے کا پلیٹ فارم

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی ویب سائٹ: https://datahive.xyz/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/usedatahive/

پروجیکٹ کی تفصیلات:

AI ڈیٹا مارکیٹ کے 2024 میں $16 بلین سے چار سال بعد $94 بلین تک بڑھنے کی امید ہے۔ تاہم، 55% سے زیادہ ویب سائٹس AI کرالر کو روکتی ہیں، اور موجودہ پراکسی سلوشنز کا آسانی سے پتہ لگایا جاتا ہے اور آلودہ ڈیٹا حاصل کیا جاتا ہے۔

Data Hive عام صارفین کو براؤزر پلگ ان کے ذریعے روزانہ براؤزنگ کے دوران ڈیٹا اکٹھا کرنے کی ترغیب دیتا ہے، جو نہ صرف بلاک کرنے کے مسئلے سے بچاتا ہے، بلکہ ڈیٹا کو براہ راست صارفین کے ڈیوائس پر پروسیس اور اسٹور بھی کرتا ہے، جس کے نتیجے میں رینگنے کی رفتار تیز اور کم لاگت آتی ہے۔

ٹیم کی طرف سے پہلے بنائی گئی ای کامرس ڈیٹا کمپنی US$210 ملین میں حاصل کی گئی ہے، اور اس نے US$180 ملین کے TVL کے ساتھ ایک DeFi پروٹوکول بھی بنایا ہے۔

5. Wav Leaks: Pump.fun in the music industry, focusing on music crowdfunding and trading

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی تفصیلات:

میوزک اسٹریمنگ کی آمدنی گزشتہ سال $19 بلین تک پہنچ گئی، جو کہ سال بہ سال 10% زیادہ ہے۔ لیکن ویڈیو تخلیق کاروں کے مقابلے میں، موسیقاروں کی ڈیجیٹل منیٹائزیشن کی صلاحیتیں کمزور ہیں: پیٹریون پر، موسیقار ویڈیو تخلیق کاروں کی کمائی کا 1/50 کماتے ہیں، جبکہ Bandcamp، ایک اعلی معیار کا میوزک ڈاؤن لوڈ پلیٹ فارم، صرف 1% اسٹریمنگ آمدنی حاصل کرتا ہے۔

Wave Leaks شائقین کو اجتماعی طور پر خصوصی موسیقی خریدنے کی اجازت دیتا ہے۔ گروپ بائز (انڈر گراؤنڈ ریپ میوزک کراؤڈ فنڈنگ کا رجحان جہاں سنگلز اکثر $20,000 سے زیادہ اکٹھا کرتے ہیں) اور میم کوائنز کے کمیونٹی اثر سے متاثر ہو کر، پلیٹ فارم نے ایک منفرد ترغیبی طریقہ کار بنایا ہے:

شائقین گانوں میں سرمایہ کاری کرتے ہیں اور ٹوکن وصول کرتے ہیں، جو گانے سننے کے لیے ضروری ہیں اور ثانوی مارکیٹ میں تجارت کی جا سکتی ہے۔ یہ فنکاروں کو اپنے بنیادی پرستاروں کی بنیاد کے ذریعے رقم کمانے اور ابتدائی حامیوں کو انعام دینے کی اجازت دیتا ہے۔ اس منصوبے کے بانی تکنیکی پس منظر کے ساتھ ایک موسیقی پروڈیوسر ہیں. اس نے جیک پال جیسے فنکاروں کے ساتھ کام کیا ہے، اور ان کے کاموں نے 100 ملین سے زیادہ ڈرامے جمع کیے ہیں۔

6. وہیل فیئر: ایک موبائل گیم جو جوئے اور حکمت عملی کو یکجا کرتی ہے۔

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی سرکاری ویب سائٹ: https://whalefare.vercel.app/

پروجیکٹ کی تفصیلات:

کرپٹو گیم مارکیٹ میں بڑی صلاحیت ہے۔ Axie Infinity, Stepn، اور Pixels نے 2021 سے 2023 تک مجموعی طور پر $1.6 بلین ریونیو حاصل کیا۔ کیٹیسن اور ہیمسٹر کامبیٹ جیسے گیمز کمانے کے لیے ابھرتے ہوئے پلے بھی ایئر ڈراپ کی توقعات کی وجہ سے یونیکورن کی قیمتوں تک پہنچ گئے ہیں۔

لیکن یہ گیمز یا تو صارفین کو برقرار رکھنے کے لیے بہت آسان ہیں، یا Primodium اور Dark Forest کی طرح، پیچیدہ آن چین میکانزم متعارف کراتے ہیں جو صارف کے تجربے کو نقصان پہنچاتے ہیں۔

Whalefare کیسینو طرز کے جوئے کو تاش کی تعمیر کی اسٹریٹجک گہرائی کے ساتھ جوڑتا ہے: کھلاڑی سلاٹ مشینیں گھما کر شہر بناتے ہیں، اور ظاہر ہونے والی علامتیں گیم کی ترقی کو متاثر کرتی ہیں۔ گیم کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لیے جوئے کے ذریعے لائے جانے والے فوری ڈوپامائن رش کا استعمال کرتا ہے، اور پھر آہستہ آہستہ گائیڈانہیں فیصلہ سازی کے گہرے عمل میں لے جاتا ہے۔

یہ ڈیزائن نہ صرف cryptocurrency کی بنیادی پوزیشن کو ایک ترغیب کے طور پر برقرار رکھتا ہے، بلکہ ایک ایسے آپریٹنگ ماڈل سے بھی بچتا ہے جو مکمل طور پر airdrops اور اشتہارات پر انحصار کرتا ہے۔ پروجیکٹ کے قیاس آرائی کے طریقہ کار کو نافذ کرنے کے بعد 6 ہفتوں کے اندر، قیاس آرائی پر مبنی تجارتی حجم US$9,000 سے تجاوز کر گیا اور 50% فی ہفتہ بڑھ گیا۔

7. Qiro: ڈی سینٹرلائزڈ RWA لون انڈر رائٹنگ بازار

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی ویب سائٹ: https://www.qiro.fi/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/Qiro_Finance

پروجیکٹ کی تفصیلات:

نجی قرض دینے والی مارکیٹ 2023 میں $1.7 بلین تک پہنچ جائے گی، جس کی سالانہ شرح نمو 12% ہے۔ اگرچہ پروٹوکول جیسے سینٹرفیوج اور گولڈ فنچ نے سلسلہ پر $15 بلین قرضے جاری کیے ہیں، DeFis کے خراب قرض کی شرح روایتی مالیات سے 4 گنا ہے، بنیادی طور پر کریڈٹ کی ناکافی تشخیص کی وجہ سے۔ قرض دینے کے موجودہ پروٹوکول کریڈٹ اسسمنٹ کے لیے اثاثے کے پیدا کرنے والوں پر انحصار کرتے ہیں، اور یہ مرکزی ثالث اعلیٰ معیار کے قرضوں کو منتخب کرنے کے لیے حوصلہ افزائی نہیں کرتے ہیں۔

Kiro نے قرض دینے والے پروٹوکول کو خراب قرض کے نقصانات سے بچانے کے لیے انڈر رائٹرز کا ایک نیٹ ورک بنایا ہے۔ انڈر رائٹرز کو تاریخی کارکردگی کے مطابق درجہ بندی کے سب سے خطرناک قرض کے حصص میں سرمایہ کاری کرنی چاہیے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ان کے پاس قرض لینے والے کی اہلیت کا درست اندازہ لگانے کی ترغیب ہو۔

فی الحال 6 پیشہ ور انڈر رائٹرز کے ساتھ کام کر رہے ہیں، کمپنی نے $20 ملین اثاثہ کی اصل طلب کا تجربہ کیا ہے جس میں $3 ملین لیکویڈیٹی ہے۔ ٹیم کے پاس ابھرتی ہوئی مارکیٹ کریڈٹ میں 10 سال کا تجربہ ہے اور اس نے پہلے کامیابی کے ساتھ $100 ملین قرض کی فنانسنگ میں اکٹھا کیا ہے۔

8. بوسہ یا قالین: کرپٹو اکنامک مراعات کے ساتھ ڈیٹنگ ایپ

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی ویب سائٹ: https://kissorrug.xyz/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/kissorrug

پروجیکٹ کی تفصیلات:

ڈیٹنگ ایپ مارکیٹ 2023 میں $5.6 بلین کی آمدنی پیدا کرے گی، بنیادی طور پر ویلیو ایڈڈ سروسز جیسے ترجیحی ڈسپلے، گلاب گفٹ اور مراعات یافتہ لائکس کے ذریعے۔ تاہم، مرد اور خواتین صارفین کا تناسب سنجیدگی سے غیر متوازن ہے (80:20)، جس کے نتیجے میں خواتین کو بڑی تعداد میں ہراساں کیا جاتا ہے اور مردوں کے لیے جواب حاصل کرنے میں دشواری ہوتی ہے۔

Kiss or Rug مردوں اور عورتوں کے لیے صارف کے تجربے کو متوازن کرنے کے لیے کرپٹو-اقتصادی ترغیبات کا استعمال کرتا ہے۔ قیدیوں کے مخمصے کے گیم تھیوری پر روشنی ڈالتے ہوئے، پلیٹ فارم نے قدر کی منتقلی کا ایک طریقہ کار وضع کیا ہے: مرد صارفین کو فنڈز کو میچ کرنے کا عہد کرنا ہوگا، اور اگر خاتون جواب دیتی ہے، تو دونوں فریق فنڈز رکھیں گے۔ اگر عورت انکار کرے تو اسے اجر ملے گا۔

یہ یقینی بناتا ہے کہ خواتین کو ہمیشہ فائدہ ہوتا ہے: یا تو کسی ایسے شخص کو مسترد کر کے جس میں وہ دلچسپی نہیں رکھتے ہیں، یا کسی ایسے شخص سے رابطہ کر کے جس میں وہ واقعی دلچسپی رکھتے ہیں۔

لانچ کے چند ہفتوں بعد، پلیٹ فارم کا صنفی تناسب 35% تک پہنچ گیا ہے، جو صنعت کی اوسط سے 70% زیادہ ہے۔ اس سے پہلے بانی کے ذریعہ بنائی گئی مختصر ویڈیو ایپ کو سیکوئیا سے سرمایہ کاری حاصل ہوئی تھی اور اسے ایک تنگاوالا کمپنی نے کامیابی کے ساتھ حاصل کیا تھا۔ اس کے پاس صفر مارکیٹنگ کے اخراجات کے ساتھ 10 ملین صارفین حاصل کرنے کا تجربہ ہے۔

9. فورس پرائم: روایتی حکمت عملی گیم ڈیزائن پر مبنی ایک پیشین گوئی مارکیٹ

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی سرکاری ویب سائٹ: https://forceprime.io/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/ForcePrime_io

پروجیکٹ کی تفصیلات:

ICOs سے لے کر NFTs تک آج meme سکے تک، قیاس آرائیاں کرپٹو کرنسی میں پروڈکٹ مارکیٹ کی سب سے بڑی فٹنس میں سے ایک رہی ہے۔ لیکن چونکہ پروجیکٹس صارف کے تجربے کو آسان بناتے ہیں اور قیاس آرائیوں میں اضافہ کرتے رہتے ہیں، وہ صارف کی توجہ کے دورانیے کے مسئلے کو حل کرنے میں کامیاب نہیں ہوسکے ہیں - صارفین موجودہ پروجیکٹ کے دوبارہ اٹھنے کا انتظار کرنے کے بجائے اگلے ہاٹ پروجیکٹ پر جانے کا رجحان رکھتے ہیں۔

جبکہ وولفگیم جیسے ڈی فائی گیمز قیاس آرائیوں کو مزید دلچسپ بنانے میں اچھا کام کرتے ہیں، ان میں کلاسک گیم لوپ میکینکس کی کمی ہے۔ اور جب کہ Web2.5 گیمز میں کلاسک گیم پلے ہوتا ہے، صارف کے تجربے کو گیم پروپس کو قیاس آرائیوں سے الگ کرنے سے روکا جاتا ہے۔

فرسٹ پرائم روایتی حکمت عملی والے گیمز کے بنیادی گیم پلے پر واپس آ کر اس مسئلے کو حل کرتا ہے۔ یہ گیم ہیروز آف مائٹ اینڈ میجک سیریز کے گیم پلے پر مبنی ہے اور چین پر مکمل گیم میکینکس کو نافذ کرتی ہے۔ کھلاڑی ٹورنامنٹ میں لڑنے کے لیے مختلف ہیروز کا انتخاب کرتے ہیں، اور کھلاڑیوں کی کارکردگی کی بنیاد پر ایک لیڈر بورڈ تیار کیا جاتا ہے۔ سٹہ باز سیریز کے حصص خرید سکتے ہیں اور سرفہرست کھلاڑیوں کی کارکردگی کا اندازہ لگا کر انعامی پول جیت سکتے ہیں۔ بنیادی اختراع گیم کی افادیت کو قیاس آرائی پر مبنی اثاثہ سے الگ کرنے میں مضمر ہے - قیاس آرائیاں کرنے والے دراصل میمی سکے کی تجارت کر رہے ہیں جو وسیع تر گیم میٹا سے معنی اخذ کرتے ہیں۔

قیاس آرائی کے طریقہ کار کو نافذ کرنے کے 6 ہفتوں کے بعد، قیاس آرائی پر مبنی تجارتی حجم $9,000 سے تجاوز کر گیا اور 50% فی ہفتہ اضافہ ہوا۔ ٹیم کے ارکان کالج میں ملے اور گیم انڈسٹری میں 12 سال سے زیادہ کا تجربہ رکھتے ہیں۔ انہوں نے دسیوں ملین صارفین کے ساتھ 17 گیمز تیار کیے ہیں اور Web2 گیمز کو بلاک چین میں پورٹ کرنے کے لیے Unity SDK بنایا ہے۔ سیڈ راؤنڈ فنانسنگ فی الحال جاری ہے۔

10. P2P.me: ZK پر مبنی ہندوستانی سٹیبل کوائن ادائیگی کا چینل

ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

پروجیکٹ کی سرکاری ویب سائٹ: https://p2p.me/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/P2P dotme

پروجیکٹ کی تفصیلات:

بھارت کرپٹو کرنسی کو اپنانے میں عالمی رہنما ہے، جس کا سالانہ اوور دی کاؤنٹر تجارتی حجم $30 بلین ہے اور 16% کی شرح سے بڑھ رہا ہے۔ تاہم، ہندوستانی صارفین کو ادائیگی کی سنگین مشکلات کا سامنا ہے: مرکزی دھارے کے تبادلے جیسے Wazrex اور CoinDCX نے روپیہ جمع کرنے والے صارفین کو کرپٹو کرنسیوں کو نکالنے سے روک دیا ہے، جس سے صارفین کی آن چین ڈی فائی ایکو سسٹم میں حصہ لینے کی صلاحیت کو محدود کر دیا گیا ہے۔ اگرچہ Binance جیسے پلیٹ فارمز P2P ٹریڈنگ کے اختیارات پیش کرتے ہیں، لین دین سست ہیں اور دھوکہ دہی اکثر ہوتی ہے، اور صارفین کو اکثر اپنے بینک اکاؤنٹس منجمد ہونے کے خطرے کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

P2P.me ایک تیز اور محفوظ آن چین ادائیگی کا چینل فراہم کرتا ہے۔ یہ zkTLS کے ذریعے صارفین کے درمیان بینک ٹرانسفر کی تصدیق کرتا ہے اور USDC کے ساتھ تیزی سے آن چین ایکسچینج کو قابل بناتا ہے۔ P2P دھوکہ دہی کو روکنے کے لیے، پلیٹ فارم نے صارف کے کریڈٹ پر مبنی ایک آن چین ریپوٹیشن سسٹم قائم کیا ہے، اور ZK ٹیکنالوجی سے تعاون یافتہ KYC استعمال کرتا ہے تاکہ صارف کے سماجی گراف اور لین دین کی تاریخ کا تجزیہ کیا جا سکے تاکہ دھوکہ بازوں کو مؤثر طریقے سے روکا جا سکے۔

اس نے 1 ملین USDC سے زیادہ کے لین دین کے حجم کے ساتھ 7.5 ملین ٹرانزیکشنز پر کارروائی کی ہے اور منافع حاصل کیا ہے۔ بانی نے انڈین انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی سے گریجویشن کیا اور ایک بار فوڈ ڈیلیوری کے کاروبار کو US$2 ملین کی سالانہ آمدنی تک بڑھایا اور کامیابی کے ساتھ باہر نکل گئے۔

11.RPS.live: جوئے کے کھیلوں کی Twitch لائیو نشریات بنائیں

پروجیکٹ کی سرکاری ویب سائٹ: https://www.rps.live/

پروجیکٹ ٹویٹر: https://x.com/rps_live_gg

پروجیکٹ کی تفصیلات:

آن لائن جوئے کی مارکیٹ 2023 سے بڑھ کر 2028 میں $114 بلین ہونے کی توقع ہے۔ روایتی جوئے کے کھیلوں کا مقصد بنیادی طور پر 50 سال سے زیادہ عمر کے صارفین (70% آمدنی کے حساب سے) ہوتے ہیں، جبکہ صارفین کی نئی نسل ریئل ٹائم جوئے میں حصہ لینے کو ترجیح دیتی ہے۔ TikTok جیسے پلیٹ فارمز پر لائیو نشریات۔ تاہم، اس ماڈل میں، کھلاڑی حقیقی فوائد حاصل نہیں کر سکتے، اور تمام آمدنی پلیٹ فارم اور اینکر کی طرف چلی جاتی ہے، اور ادائیگی کے مسائل کی وجہ سے اکثر اینکر کو بلاک کر دیا جاتا ہے۔

RPS Live تخلیق کاروں کو اجازت دیتا ہے کہ وہ بغیر اجازت اپنے اثر و رسوخ کو منیٹائز کریں۔ cryptocurrency کے ذریعے ادائیگی کی روایتی پابندیوں کو نظرانداز کرتے ہوئے، کھلاڑی سماجی شناخت حاصل کرتے ہوئے نقد رقم کما سکتے ہیں۔ پہلے ڈیمو ورژن میں، کھلاڑی تخلیق کاروں کی ٹیم میں شامل ہو سکتے ہیں، ایک ساتھ حرکت کر سکتے ہیں اور لائیو براڈکاسٹ دیکھتے ہوئے شرط لگا سکتے ہیں، اور گیم جیت کر یا کمیونٹی کے اثاثوں پر شرط لگا کر آمدنی حاصل کر سکتے ہیں۔ بانی ٹیم TikTok اور Tinder سے آتی ہے اور اس نے گیم اینڈ الائنس میں انٹریز کی قیادت میں پری سیڈ راؤنڈ فنانسنگ حاصل کی ہے۔

مندرجہ بالا تمام 11 منصوبوں کا مکمل تعارف ہے۔ مجموعی طور پر، یہ پروجیکٹ کرپٹو کرنسی کی صنعت میں بہت سے اہم ٹریکس کا احاطہ کرتے ہیں، بشمول انفراسٹرکچر، مالیاتی اختراع، گیمز/سماجی، مواد کی معیشت، اور ادائیگی کے نظام۔

اگر آپ ان منصوبوں یا اس سے زیادہ میں دلچسپی رکھتے ہیں، تو آپ بھی کر سکتے ہیں۔ یہاں کا دورہ کریں براہ راست مزید معلومات کے لیے۔

یہ مضمون انٹرنیٹ سے لیا گیا ہے: ALL13 ڈیمو ڈے 11 ڈیمو پروجیکٹس کا جائزہ

متعلقہ: Roam کس طرح DePIN مخمصے کو توڑ سکتا ہے۔

DePIN (ڈی سینٹرلائزڈ فزیکل انفراسٹرکچر نیٹ ورک) ٹریک 2019 میں سامنے آیا۔ کئی سالوں کی ترقی کے بعد، یہ اب ایک خاص پیمانے پر پہنچ گیا ہے، اور کل ٹوکن مارکیٹ ویلیو دسیوں بلین امریکی ڈالر تک پہنچ گئی ہے۔ تاہم، DePIN ٹریک کو اب بھی بہت سے مسائل کا سامنا ہے، جیسے کہ صارف کی ضروریات اور مصنوعات کے درمیان بہت زیادہ مماثلت، بڑے پیمانے پر اپنانے کا مسئلہ، غیر پائیدار اقتصادی ماڈلز کا مسئلہ، اور بنیادی ڈھانچے کو توسیع دینے میں ناکامی کا مسئلہ وغیرہ۔ زیادہ تر لوگ اس جامعیت کو محسوس کرنے سے قاصر ہیں جو DePIN ٹریک پراجیکٹس میں ہونی چاہیے، اور وہ صرف اس کی تشہیر میں حصہ لے سکتے ہیں۔ ٹوکنs لہذا، DePIN کا اثر محدود ہو گیا ہے۔ ایک بہترین DePIN پروجیکٹ میں عام طور پر درج ذیل خصوصیات ہونی چاہئیں: 1. حقیقی درخواست کی ضروریات؛ 2. استعمال میں آسان مصنوعات جو ضروریات کو پورا کرتی ہیں۔ 3۔…

© 版权声明

相关文章