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Axia8 Ventures 事件回顧:Web3 產業正處於轉捩點

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Axia8 Ventures 事件回顧:Web3 產業正處於轉捩點

整個產業正處於創新與不確定性並存的關鍵時刻,過去的成功模式正被追求永續成長所打破。

在我們最近舉辦的「創辦人投資者談話」和「你媽媽希望你成為遊戲玩家」活動中,邀請了業界領袖齊聚一堂,分享他們對產業新挑戰的見解。

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探索新領域的無限可能:健康生活x加密貨幣

健康與加密貨幣的融合成為本次活動的熱門話題之一,而由 Bryan Johnson 主持的 Dont Die 高峰會則是這一趨勢的起點和動力。儘管這兩個領域的結合還處於早期階段,但 DeScis 概念已經引發了越來越多的討論,並伴隨著加密產業的猜測。儘管Dont Die活動應用程式只是一個帶有評分系統的簡單練習簽到工具,但它讓許多加密貨幣愛好者猜測未來可能會有代幣或空投。

專注於人類長壽基礎設施的dLife創辦人Walker Chen預測,未來更多去中心化技術將應用於非金融領域,例如生物技術和醫療健康服務。他表示:這些專案一方面將拓展Web3的應用場景,另一方面將吸引更多各行業的專業人士加入區塊鏈產業。這種人才的湧入將促進 Web3 社群本身的變革和創新。

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創辦人困惑:如何因應投資停滯

創辦人和創投面臨的一個共同問題是,當他們的投資項目停滯不前時,如何前進。許多人對下一步要建造什麼感到困惑,因此越來越多的注意力集中在 Ton 和 Telegram 小程式等平台上,但許多人也認為這些平台正在迅速飽和。尤其是以太坊,由於缺乏曾經推動產業前進的創新火花,在生態系統中表現平平。

有趣的是,Solana 的創辦人仍然保持積極態度,並致力於透過創新用例和麵向消費者的應用程式推動其生態系統的發展。 Solana 的獨特之處在於,大多數專案依賴大規模融資和社區熱情,但尚未看到實質進展。目前,建構未來生態發展的趨勢已經形成,導致產業巨頭用承諾吸引創辦人,但當他們真正交付時,dApp卻未能展現出令人興奮的產品或明確的應用方向。

Web3 正處於關鍵時刻,創辦人需要重新審視底層概念,打造能夠真正為付費用戶提供價值的產品,而不僅僅是迎合投機者。

如今,用戶的耐心已經耗盡,他們需要更多有形的價值。創辦人必須有清晰的長期願景,並真正考慮他們所服務的業務。用戶的關注和信任轉瞬即逝,如果創辦人只是盲目跟風,最終會失去方向,陷入茫然。

Zeus Network 創辦人 Justin Wang 堅信,用戶希望能夠在未經任何許可的情況下將比特幣的價值帶入 Solana。作為一名在 Solana 生態工作了三年多的開發者,他大膽預測:我們將見證比特幣衍生代幣的崛起,未來可能會出現十幾種新代幣。但只有那些1:1錨定在鏈上的透明比特幣代幣才能吸引長期持有者和那些休眠用戶錢包,而那些主要用於品牌包裝的代幣將逐漸失去吸引力。

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Solv Protocol 聯合創始人 Ryan Chow 表示:「比特幣質押將成為本週期的爆發賽道,創造超過 $1000 億的比特幣獲利機會。作為比特幣質押領域的領導者,SolvBTC將為用戶提供多種質押組合。

幣安建設的困惑

另一個值得注意的話題是,業界傾向於為幣安建立更多內容,而不是以用戶為核心。像 Catizen 這樣的計畫就反映了這種現象。雖然它是一個成功的遊戲化和激勵行銷工具,但由於帶來了大量的用戶註冊,它更受到中心化交易所的青睞。這導致越來越多的開發者走上了這條道路,而不是專注於創新和推動產業進步。這種做法雖然有其價值,但也讓許多創辦人感到失望、困惑甚至沮喪。因此,產業亟待根本性變革。

Meme幣和高FDV項目的流行表明,市場更注重快速獲利,而不是實質的技術突破。雖然meme幣在吸引眼球方面確實具有創新性,但這種PVP模式不可避免地引發對其可持續性的質疑,並對真正的技術創新產生負面影響,所以我們必須找到一個平衡點。

Reactive Network 執行長 Tom Tirman 預測:「未來不會再出現如此規模的加密貨幣週期,下一個週期將看到加密貨幣市場與高風險資產的聯繫比以往任何時候都更加緊密,無論是個人還是企業更廣泛地採用它。

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消費者與收入的衝突

在這種環境下,消費者和收入成為了熱詞。然而,這些概念與幣安的建設理念相衝突。創辦人質疑創投是否願意投資專注於現實世界應用的項目,而不是被 100 倍代幣的敘事所吸引。此外,目前的使用者體驗和市場狀況也讓人懷疑真正的使用者是否會真正接受或轉換。

Space Nation CEO Jerome Wu決心證明擁有強大經濟系統的Web3遊戲將會在熊市中脫穎而出。他指出:我認為大家都看好遊戲中的虛擬經濟,相信不需要VC和投資人資金也能獨立生存。

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Ambrus Studio執行長Johnson Yeh對遊戲產業未來的發展也充滿信心:五年內,不會再出現Web3遊戲或GameFi這樣的概念。到那時,遊戲就只是遊戲了。有些遊戲會融入區塊鏈或 Web3 元素,而有些則不會。但歸根究底,它們都是人們為了娛樂而玩的遊戲。

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Web3 遊戲領域的領導者透過專注於建立真正的遊戲來吸引真正的玩家,而不僅僅是為了獎勵而而來的用戶,從而為該行業注入了新的活力。透過建立真正的遊戲經濟,Space Nation 和 Ambrus Studio 的《E 4 C:Final Salvation》等遊戲都以核心原則為基礎,吸引真正的遊戲愛好者來到這個新領域。

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此外,像 Oh Gamers 這樣的平台的需求正在快速增長,並已成功將超過 20,000 名非加密遊戲玩家帶入 Web3 遊戲的世界。這些遊戲不僅具有娛樂性,還為玩家提供了賺錢的機會,同時透過社群共創讓玩遊戲消磨時間變得更有意義。

Axia 8 Ventures 創辦人 Wayne Lin 的重要結論

毫無疑問,我們正處於改變的關鍵時刻。加密產業在數位資產發行和交易方面不斷創新,逐步實現開放金融。儘管我們在 DeFi Summer 中取得了驚人的回報,見證了智能合約的天價估值,但這些現像也揭示了早期產業發展模式的不可持續。

雖然這些機會吸引了大量散戶、投資者和創辦人,但也導致他們失去了動力、熱情和方向。在過去的敘事週期中,老牌玩家利用自己的資產建立新項目,交易所更注重流量而不是技術。這種模式正在逐漸消耗產業的信任基礎。

這些問題的根源在於激勵扭曲,導致信任缺失。唯一的最終受益者是交易所和機構交易者,因為他們控制著賭場並消耗參與者的流動性。

我們是如何從建立一個「不信任」的世界發展到今天的信任危機的?

我沒有責怪任何人。加密產業的力量來自於社區的凝聚力。因此,我們應該共同努力尋找解決方案。我們不該一味指責交易所上線FDV高或meme幣過多的VC代幣,也不該指責項目方濫用積分和空投機制。

重點不是找到罪魁禍首,因為每一片雪花都在引發雪崩的過程中發揮了作用。我們真正的目標是共同找到擺脫困境的最佳方法。

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